Nations: The Dice Game - младший брат настольной "цивилизации" Nations. Несмотря на то, что игра гораздо проще и на кубиках, она сохранила многие аспекты развития, присущие "прародительнице".
Партия длится 4 эпохи (раунда), в каждой из эпох игроки выполняют по очереди одно из доступных действий: купить тайл, построить чудо или перебросить кубики. Тайлы зданий и военные тайлы предоставляют больше кубиков, колонии и Чудеса света - ресурсы и победные очки, а советники позволяют перебрасывать кубики. В конце раунда разрешается военный конфликт и голод (преодолевшие получают дополнительные очки). Также подсчитываются очки за "книжки", а игрок, чья цивилизации обладает наибольшей военной мощью, назначается первым на новый раунд.