Shadow Hunters - это карточная игра с элементами дедукции. Игроки не знают, какого из трех видов персонажей (теней, охотников или нейтралов) отыгрывают другие, и пытаются догадаться, кто есть кто. Все это действо сопровождается передвижениями по полю, использованием карт местности и даже боевками.
Суть игры в следующем: игроки в закрытую делятся на 3 команды: охотников, теней и нейтралов. Цель охотников – извести всех теней, цель теней – перебить охотников или убить 3 (именно трех) нейтралов, что не всегда достижимо, а у нейтралов вообще все сложно – каждый выигрывает, выполнив свою личную цель. В свой ход игрок кидает два кубика (d4+d6) и ставит своего персонажа на локации с номером суммы, затем выполняет свойство локации (в основном это взятие той или иной карты, а так же урон, лечение и воровство экипировки), а потом можно атаковать одного персонажа на той же или соседней локации (бросается 2 кубика и из большего вычитается меньший, что и определяет урон).
Отдельного упоминания также заслуживают карты: они бывают белые, черные и зеленые. Белые – экипировка или одноразовые заклинания с упором на лечении и защиту, черные – то же самое, но с уклоном в сторону нанесения урона, а вот зеленые (карты отшельника) наиболее интересны. Каждая зеленая карта представляет собой условие, при котором что-то произойдет (например, "Если ты тень, то потеряй одну жизнь"). Когда игрок берет зеленую карту, то он читает ее и передает другому, тот же в свою очередь должен применить эффект карты к себе. Цель зеленых карт – выяснить, кто в какой команде находится, причем нередко условия не дают однозначной гарантии. Пикантность ситуации придает и наличие на темной стороне персонажа Unknown со способностью врать при использовании зеленых карт на него.
С 2008-го Z-Man включило в поставку игры дополнение Shadow Hunters Expansion Kit включающее 10 новых персонажей с 10-ю новыми способностями и условиями победы.
С 2010 игра издается компанией Kosmos в новом дизайне.