Midhalla — кооперативный dungeoncrawler, в котором основное внимание уделяется стратегической механике героев, элементам защиты башни и истории, ориентированной на персонажей.
В игре рассказывается история Харкона, недавно обученного воина-викинга, который сталкивается с вторгшимися ордами демонов. В основе игрового процесса Midhalla лежит стратегическая боевая механика героев, которая устраняет случайность и фокусируется на сложной стратегии. Игроки вкладывают ресурсы в создание ловушек между фазами боя, чтобы подготовиться к приближающимся волнам врагов. В игре также есть система исследования, основанная на сюжете, которая позволяет игрокам следовать за путешествием Харкона и открывать дополнительные знания, а также новые элементы игрового процесса по мере их продвижения. Кампания и все сценарии полностью воспроизводимы, с разными классами, навыками, событиями и различными настройками врагов.