Коментарий автора статьи http://tesera.ru/user/SiberianStanley/journal/1079191/
Для кого-то могла быть и повыше в этом списке, так как позволяет использовать те же компоненты в другой среде с другими правилами. Действие происходит в разрушающемся мире Шаггай. При установке игры первый игрок ставит одну из пронумерованных миниатюр червей в одну из зон карты. Игрок, контролирующий врата в этой зоне может получить гримуар просто потратив 6 маны, а также за 2 маны обойти ограничения по выставлению древних. Например, Ктулху может пробудиться только на участке со своей печатью, но за 2 дополнительных маны можно его пробудить и там.
В конце фазы судьбы кидаются кубики по числу игроков и, если хотя бы на одном из них есть номер червя, этот сегмент уничтожается, все, кто имел юнитов на ней получают компенсацию по 1 мане за юнит и 1 знаку древних за врата, древнего или собор.
В последствии при перемещениях эти зоны «перешагиваются», но придется потерять одного юнита из числа перемещающихся.