Ваша цель в Rival Restaurants — стать первым рестораном, набравшим 20 очков популярности и получившим корону «The Wiener!» Игроки зарабатывают очки популярности, покупая и обменивая ингредиенты и используя их для «приготовления» (завершения) рецептов. Чем сложнее рецепт, тем больше очков он стоит.
Каждый день игроки проходят три фазы:
ДЕНЬГИ и ПЕРЕЕЗД: игроки получают свой доход за день и решают, куда они хотят двигаться. Экономика хода имеет решающее значение, поскольку игрокам не разрешается двигаться до конца дня после того, как их местоположение было выбрано.
ПОКУПКА И ОБМЕН: у игроков есть одна минута, чтобы купить столько, сколько они хотят, но только в той локации, в которой они находятся.
ПРИГОТОВЛЕНИЕ и СЧЕТЧИК. Любой игрок, у которого есть все ингредиенты, необходимые для его рецепта, может приготовить его и заработать очки популярности.
Кроме того, каждый игрок управляет поваром, обладающим собственной «силой повара». Полномочия шеф-повара асимметричны и позволяют игрокам изменять правила в свою пользу. В базовой игре Rival Restaurants есть двенадцать поваров, и, кроме того, в начале игры каждый игрок должен выбрать ресторан для игры, при этом каждый ресторан имеет уникальную структуру повышения уровня с наградами за достижение 3, 7 и 12 очков популярности. Наконец, игроки также могут купить «карты действий», то есть карты развития, которые обычно предназначены для одноразового использования.