Сет Outlaws of Thunder Junction представляет собой стилизацию Magic: The Gathering под вестерн. Действие происходит на пустынном фронтире под названием Громовой Перекресток. Этот мир стал доступен для самых отъявленных преступников со всей Мультивселенной после событий фаз «Братья Войны» и «Марш Машин», которые открыли порталы между мирами — Оменпати. Сюжет фокусируется на так называемой «банде Око», куда входят знаменитые антагонисты вроде самого Око, Граск и Ракдоса, затеявшие «величайшее ограбление всех времен». Художественные рассказы сета исследуют жизнь на этом безжалостном фронтире через призму разных персонажей: от бывшего оружейника, скрывающегося от прошлого, до наследника коммперицы, пытающегося сохранить истории в суровых условиях.
Новые механики сета тесно связаны с его тематикой преступного мира Дикого Запада:
Совершение преступления (Commit a Crime) — центральная механика сета. Вы совершаете преступление, когда нацеливаетесь своим заклинанием или способностью на оппонента, его перманенты, заклинания, способности или карты на его кладбище. Многие карты вознаграждают вас за это, например, позволяя нанести дополнительный урон или взять карту, отражая выгоду от дерзких действий банды Око.
Нарушители закона (Outlaws) — это новый собирательный термин для группы типов существ: Убийца, Наёмник, Пират, Плут и Чернокнижник. Карты могут давать бонусы «нарушителям закона», которых вы контролируете, объединяя разрозненных головорезов Мультивселенной в одну слаженную банду.
Заговор (Plot) — механика, отражающая тщательное планирование ограбления. Она позволяет заплатить альтернативную стоимость «Заговора», чтобы изгнать карту из руки. На любом из ваших будущих ходов вы можете разыграть её из изгнания бесплатно, но только как волшебство. Это даёт элемент неожиданности и помогает обойти нехватку ресурсов в нужный момент.
Безумие (Spree) — ключевое слово для модальных заклинаний. Вы можете выбрать один или несколько дополнительных эффектов, заплатив указанную для каждого дополнительную стоимость. Это позволяет гибко адаптировать одну карту к разным ситуациям на столе, не жалея ресурсов для максимального эффекта.
Седлание (Saddle) и Скакуны (Mounts) — «Скакун» — новый тип существ. У многих из них есть способность «Седлание N». Активировав её (как волшебство), вы тапаете других существ с общей силой N или больше, чтобы этот «Скакун» стал «оседланным» до конца хода.
-----------------------------------------------------------------------------
Локализация
Сейчас в разработке 140 ед. карт, которые будут опубликованы бесплатно уже в начале 2026 года. Однако, если вы хотите, чтобы мы подготовили полноценный перевод с макетами для всех карт сета (234 оставшиеся), вы можете помочь достичь цели сбора на бусти!
Важно! Сбор является добровольным. Сама идея реализации данного проекта пришла из отсутствия на просторах интернета полностью русифицированных карт с макетами для печати. Поэтому для удобства использования мы взялись за дело сами, поскольку лично нам удобнее видеть полный перевод перед глазами. Также локализация является авторским проектом. То есть некоторые названия могут отличаться от авторов других переводов, однако что касается общепринятых устоявшихся названий механик — мы стремимся к канону!
Для работы над текстом мы используем источники: гугл переводчик, scryfall, Lifelink и mtg wiki.
Макеты создаются с использованием: Figma и Photoshop.
Если вы обнаружили неточности перевода и хотели бы, что бы мы его поправили - пишите нам в личные сообщения ВК.
Первая превьюшка доступна в файлах!