Каждый ход игрок должен вбросить одну из своих фигур внутрь игровой зоны. Очки начисляются за самый верхний уровень, которого достигнет фигура, а также за каждую специальную зону. Но если фигура коснется другой фигуры такой же формы или цвета или определённой зоны с краю, то игрок не получит ничего!
Также есть модификации для большей простоты или большего разнообразия каждой игры.