Olympos погружает игроков в мифическую античность, в которой есть место завоеваниям, открытиям и богам, награждающим набожных и карающим богохульников.
Игроки ходят в порядке очереди согласно своим позициям на шкале времени. Тратя время, игрок осуществляет действия, выбирая между расширением и развитием. Расширение выводит на игровое поле поселенцев, позволяющих охватывать новые земли и приобретать таким образом ресурсы. Развитие осуществляется на другом поле — поле открытий. Игроки приобретают научные открытия, например, медицину или фаланги, или же строят чудеса архитектуры. Открытия открывают дополнительные игровые возможности, например, улучшение боевой силы фаланги, а чудеса обеспечивают игроков необходимыми для победы очками. Набожность игроков измеряется в открытиях, и если самого набожного игрока ожидает награда одного из девяти богов, то самого богохульного — кара.
Разнообразие партий обеспечивается тем, что поле открытий и боги от игры к игре меняются.
В продаже — с весны 2011.