Call of Cthulhu: The Card Game это живая карточная игра компании FFG за авторством Эрика Лэнга, действия которой развиваются в 1928 году в мире произведений Г. Ф. Лавкрафта. Игре предшествовала коллекционная версия (CCG), издававшаяся с 2004 по 2008 год, усилиями все той же Fantasy Flight Games.
От прочих представителей жанра Call of Cthulhu отличает системами доменов (ресурсы) и историй (бой). Система доменов позволяет играть каждую карту как ресурс соответствующей фракции разной ценности - карта подкладывается в закрытую под один из трех доменов игрока. Ресурсы, которые домены производят, не могут быть скомбинированы - игроку придется выбирать, иметь возможность сыграть несколько недорогих карт или одну дорогую. Такой подход оставляет возможность комбинировать фракции между собой (ограничений на это практически нет), но делать это необходимо с осторожностью.
Цель игры - выиграть в трех историях, карты которых выкладываются в центр стола. Во время своего хода игрок пытается завершить одну или несколько историй, а второй игрок пытается ему помешать. Если в одной истории одновременно участвуют персонажи обоих игроков, они проходят четыре последовательных этапа борьбы, каждый из которых дает свой эффект: на этапе terror проигравшие персонажи сходят с ума и не могут продолжать участвовать в истории, на этапе combat наносятся повреждения (часто и летальные), на этапе arcane персонажи с соответсвующим значком разворачиваются и только на этапе investigation активный игрок оказывает влияение непосредственно на саму карту истории.
В игре представлено восемь фракций: The Agency, Miskatonic University, The Syndicate, Cthulhu, Hastur, Yog-Sothoth, Shub-Niggurath и The Order of the Silver Twilight. За время существования игры вышло семь циклов маленьких дополнений (по шесть в цикле) и десять делюксов, каждый из которых фокусировался на одной из фракций.
Последнее дополение к игре вышло в 2015 году, после чего планируется перевод игры в режим печати по требованию.