Команда лучших в мире бойцов спецназа готовит и проводит важные боевые операции по всему миру!
Warfighter является карточной кооперативной игрой для 1 - 6 игроков на военную тематику. По модели распространения это нечто среднее между ЖКИ и карточным Pathfinder. За год существования первой редакции игры двумя волнами вышло уже 8 паков с картами (естественно с учетом прошлогодних событий дополнения с силами Российской Федерации и миссиями в «Восточной Европе» не заставили себя долго ждать), 1 большое дополнение, и 2 редакция игры (карточки для апгрейда 1 редакции и первой волны лежат в коробке дополнения № 9).
Вы играете совместно с друзьями против системы, чтобы выполнять поставленные боевые задачи в джунглях латинской Америки, Ливии, Сирии, Ираке, Афганистане, Украине и т.д.
Можно отыгрывать как отдельные операции, выбрав для прохождения карточку миссии и карточку целей, так и серию операций, объединенную в компанию с прокачкой спецназовцев. Также в дополнении № 9 представлена книга сценариев. На отдельную операцию уйдет примерно от 30 минут до 2 часов.
После получения задания (на специальный трек на 1 позицию выкладывается карта миссии, она же является стартовой локацией, далее на какую то позицию, определенную данной картой, выкладывается карта цели, до которой нужно добраться и выполнить для победы определенные условия), каждый игрок на указанное число очков ресурсов выбирает себе бойца - протагониста, и оснащает его вооружением, боеприпасами, экипировкой, готовит средства поддержки, а также присваивает разнообразные навыки (присваивать навыки за очки ресурсов можно только в отдельных миссиях, в компании навыки можно получить только за очки, выдающиеся за успешное завершение боевой задачи).
Кроме того, игроки за те же очки ресурсов могут взять на задание в помощь к своему основному бойцу - протагонисту специальных солдат двух видов, в рамках терминологии игры, имеющих черту «NPS» или «Squad» (главное отличие таких солдат от протагонистов в том, что они не получают карт действий).
Затем игроки пытаются достичь и завершить свою цель миссии, двигаясь через вражескую территорию (игроки, взвешивая риски, решают через какие локации нужно продвигаться до цели, разыгрывая, выполнив определенные условия, специальные карты локаций, которые определяют стоимость входа в них бойцов, стоимость вытягиваемых карт противников/событий, возможность подхода подкрепления противника, а также специальные условия, действующие в данной локации) и сталкиваясь с противником и разнообразными событиями.
По ходу выполнения задания бойцы зарабатывают очки опыта, которые можно тратить при выполнении разнообразных действий, а также для соответствия определенным условиям.
В Warfighter используется новая боевая система, учитывающая выбор режима огня (одиночная стрельба, стрельба очередью фиксированной длинны, автоматическая стрельба), дальность, расход боеприпасов, состояние оружия, укрытия и т.д. - все в одном броске кастомных кубиков в виде патронов (бросок определенного количества d10 определяет точность попадания, расход боеприпасов и заклинивание, а d6 «преодоление» укрытия, брони и т.д. цели)! Эта система создает невероятно глубокий рассказ при каждой атаке.
Каждый боец – протагонист за ход может выполнить только два действия, а солдаты с чертой «NPS» или «Squad» различное количество действий в зависимости от текущего уровня «здоровья». Для выполнения доступны следующие стандартные действия: Движение, Атака, Розыгрыш карт с требованием затратить действие (доступно только протагонисту), Перезарядка, Устранение заклинивания, Сброс и набор карт действий до лимита руки (равен текущему здоровью бойца – протагониста), Удаление одного маркера «Подавлен».
Кроме того, важнейший элемент игры, это розыгрыш карт действий, с помощью которого происходит взаимодействие между бойцами группы, модифицируются стандартные действия и характеристики либо одного, либо всех бойцов группы, выполняются специальные действия. Ряд карт действий можно играть только исключительно на своего бойца – протагониста, но при оплате очками опыта можно разыграть действие с данной карты и на других бойцов, включая бойцов – протагонистов других игроков.