Римейк игры Hoity Toity 1990 г.
Как развеять скуку - вот главная проблема, которая мучает английского аристократа, и по мнению Клауса Тойбера, лучший способ конечно же коллекционирование антиквариата. Как оказалось важен не только процесс, но и результат, а тогда в ход идут все доступные средства и заоблачные суммы, и лучшие специалисты по взлому, и даже частные детективы. Ведь как это здорово на очередной выставке в каком-нибудь родовом замке понять, что твоя куча барох... ой простите, антквариата дороже чем у этого напыщенного/ой сэра/леди.
Игра построенна на механизме "камень-ножницы-бумага", каждый ход дает всем игрокам несколько вариантов действия.Хитрость заключается в угадывании, что ваши оппоненты, собираются сделать, и планировании вашего выбора в соответствии с этим - только после того как решение примет каждый игрок, все вскрываются, и вы понимаете был ли ваш выбор правильным.
Примечание: Hoity Toity (Uberplay, 2004), от 3 до 6 игроков.
(Вольный перевод описания с BGG)