Авторы игры — Клаус Тойбер и его сын Бенджамин — добавили к знакомым по классическому «Катану» механикам новые элементы, разработанные под вдохновением от «Песни льда и пламени» Джорджа Мартина.
Игроки набирают — не бесплатно — людей из тюрем и отправляют на Стену, в Дозор, чтобы защищать земли от набегов одичалых. Кланы одичалых продвигаются к стене каждый ход, плюс, делают дополнительные шаги каждый раз, когда кто-то основывает поселение или заставу. Чтобы отбить нападение, обороняющих Стену должно быть больше, чем нападающих. В случае поражения Дозора одичалые грабят их селения.
Также в начале партии каждый игрок получает карту персонажа, соответствующую его номеру в очерёдности ходов: первый игрок получает поддержку Джиора Мормонта, второй — Сэмвелла Тарли, третий — Боуэна Марша, а четвёртый — Отелла Ярвика. Игрок может применить свойство персонажа дважды за игру. Также после применения свойства персонажа игрок решает, оставить его или сменить на другого из доступных (всего в игре 11 разных героев).
Если игрокам удаётся доказать свою профпригодность на Стене, побеждает тот, кто первым набрал 10 победных очков — именно он становится новым лордом-командующим Ночного дозора. Если же одичалым удалось трижды прорваться за Стену, победа достаётся игроку, чьих дозорных на Стене больше.