О чём эта игра
Сегодня фруктовый магазин в джунглях снова полон суеты. У продавцов столько дел, что они обслуживают покупателей, не проверяя наличие товара на складе. Хотя другие сотрудники уже наверняка проверили склад. Но в суматохе всё может закончится тем, что будет принято слишком большое количество заказов. Когда это произойдёт, если кто-то позвонит в звонок, горилла-менеджер вломится в ваш офис! И если он узнает о нехватке товаров... о, об этом даже страшно подумать! Остерегайтесь также горилл-деток, которые слоняются вокруг и ждут случая, чтобы создать вам проблем.
Durian – это быстрая карточная игра на блеф и испытание удачи, в которой проигрывает только один участник, тогда как остальные останутся победителями!
Для кого эта игра
Для тех, кто предпочитает быстрые карточные игры.
Суть игры
В течение игры участники поочерёдно будут совершать ходы, пока сумма значений на жетонах менеджера одного из игроков не составит 7. В таком случае этот игрок проиграет, а остальные участники совместно одерживают победу!
В свой ход игрок должен:
Взять верхнюю карту из колоды и положить под плитку заказа. Слева под плиткой следует разместить сторону карты с фруктами, которых, как вы считаете, недостаточно среди общего количества на прилавках всех игроков включая ваш, а справа – сторону с фруктами, которых точно хватает для заказа. Карту можно крутить как только вам вздумается!
Если вы открыли карту с гориллой-заказчиком, вы должны перевернуть одну из карт в ряде заказов. Различные заказчики могут потребовать перевернуть различные карты: добавить в заказ фрукты, которых сейчас там нет, добавить еще больше бананов или перевернуть любую карту стороной с тремя фруктами в ряд заказа. Осторожно, после этого вы можете "перебрать"!
Если игрок к вам или вы сами по вашему мнению "перебрали" с количеством фруктов, в свой ход вы можете хвататься за звонок и вызвать менеджера. После этого все игроки открывают карты со своих прилавков.
Если определенного вида фруктов в ряду заказа действительно больше, чем суммарно на прилавках игроков, участник, карта которого создала "перебор", получает верхний жетон из кипы менеджера. Даже если этот участник – тот же, кто вызвал менеджера!