"Duel of Ages 2" — 2-я редакция успешной игры 2003 года "Duel of Ages: Worldspanner". События игры происходят в виртуальном мире, который так же является игрой. Прыгнув в объятия Игры, игрок может обнаружить, что является, пускай только временно, королём, рыцарем, роботом или даже сказочным существом, одним из множества персонажей четырёх разных эпох любого из возможных или невозможных миров. Персонажи делятся на две команды и начинают попеременно перемещаться по составленному согласно сценарию игровому полю в гонке за победными очками. Очки выдаются, например, за завершение заданий, повреждение чужой базы, ранение, убийство или захват соперника. Обычно после перемещения персонаж проводит проверку одной из своих характеристик, чтобы узнать, удалось ли ему провести успешную атаку или выдержать случайную встречу, в результате которой персонажу полагается одна или несколько карт (в зависимости от сложности) из колод снаряжения. Среди обычного снаряжения чаще встречается оружие, снаряжение же секретной колоды чаще изменяет характеристики персонажа, а в колоде с элитным снаряжением собраны лучшие образцы и той, и другой категории. Персонаж может нести всего 4 карты, поэтому во время игры приходится выбирать, что выбросить, а что оставить, составляя оптимальный набор снаряжения. Кроме того, персонажи одной команды могут обмениваться снаряжением между собой.
В продаже с июня 2013.
Автор игры Бретт Муррел (Brett G. Murrell) назвал несколько причин, почему он намерен выпустить вторую редакцию игры, а не просто переиздать её.
Более прозрачные и лаконичные правила. Объём правил удалось сократить на треть, расширив при этом возможности игроков и включив в книгу правил 6 сценариев вместо 1-го. Среди них — 3 тренировочных сценария, позволяющих игрокам освоиться, постепенно добавляя новые детали.
Компоненты подобающего сегодняшнему дню качества. Игра будет произведена на немецкой фабрике LudoFact.
Повышенная гибкость игрового движка, что позволит расширять игру и добавлять в неё множество дополнительных персонажей, сохраняя при этом их индивидуальность.
Более динамичный и быстрый игровой процесс при прежних ощущениях от игры.
Среди изменений новой редакции игры можно выделить главное: теперь проверки характеристик могут проводиться как броском кубиков (как и было в оригинале), так и при помощи специальной колоды карт. Правда, Бретт подчёркивает, что соотношение умения и удачи в игре осталось прежним: умелый игрок побеждает среднего в 80 случаях из 100.