Nightfall — быстрая и яростная игра сверхестественного кошмара и с составлением колоды во время игры в своей основе.
C приходом тьмы приходит и страх. Солнце покинуло Землю, и уже неделю, как на горизонте нет ни единого намёка на свет. Начался хаос, и пока человечество обеспокоено своей судьбой, а учёные пытаются объяснить явление, по всему миру проявляются исчадия самых жутких кошмаров — вампиры, оборотни, упыри... И без колебаний присваивают тёмный мир себе.
Перед началом игры карты распределяются между персональными «рынками», с каждого из которых их будет приобретать только один из игроков, и общим, доступным всем. Получив карты, игрок отбирает две из них в свой персональный рынок, а ещё несколько — в общий. Игра начинается, когда все карты распределены.
Основа Nightfall — механика цепи, звенья которой составляют карты, разыгранные игроками. Тексты карт цепи применяются в порядке, обратном их розыгрышу. Все карты игры обладают основным цветом, и двумя «соединительными». Чтобы добавить карту в цепь, нужно, чтобы её основной цвет совпадал с одним из соединительных карты, разыгранной перед этим. Как только кто-то в свой ход организовал новую цепь, право добавлять в неё карты получают все игроки. Применяемые из цепи карты наносят урон противникам, вводят в игру новых персонажей, чтобы атаковать врагов и защищать друзей.
Цель Nightfall — прийти к концу игры с самой «целой» колодой, для чего нужно добавлять карты ран в чужие колоды. Но чем больше ран в колоде, тем яростнее и быстрее она работает.
Базовый комплект игры включает 5 стартовых колод по 12 карт и 24 дополнительные карты (по 7 копий каждой).