Игрокам предлагают возглавить два противоборствующих клана шотландских крыс. Получив по одинаковому набору из восьми карт, пронумерованных от 0 до 7, игроки раунд за раундом одновременно выкладывают по карте рубашкой вверх на стол, а затем вскрывают их. Раунд остаётся за игроком, достоинство карты которого оказалось выше. В случае ничьей победа за текущий раунд будет отдана победителю следующего раунда. Для победы в партии нужно выиграть четыре раунда.
Большую роль в BraveRats играют особые свойства карт, которые применяются, как только те оказываются на столе.
Музыкант (0) сводит раунд к ничьей.
Принцесса (1) приносит немедленную победу в партии, если соперник сыграл принца.
Шпион (2) заставляет соперника сыграть карту в следующем раунде первым и в открытую.
Если в дело вступает убийца (3), побеждает карта меньшего достоинства.
Победа посла (4) засчитывается за две.
Волшебник (5) лишает карту соперника особого свойства.
Генерал (6) увеличивает на 2 достоинство следующей сыгранной карты игрока.
Принц (7) побеждает всех, кроме принцессы и музыканта.