Агентство «ВРЕМЯ» защищает человечество, предотвращая временные ошибки, угрожающие ткани нашего мироздания. В следующей миссии агентам времени — вам и вашей команде — предстоит отправиться в Париж 20-х годов прошлого века в психиатрическую лечебницу, где происходят какие-то странные вещи...
«Агентство „ВРЕМЯ“» — инновационная настольная игра, напоминающая живые квесты в реальном времени. В начале игры вы узнаёте детали очередной миссии. Затем каждый выбирает персонажа — одного из жителей нужной эпохи, обладающего особенными характеристиками, — и вся группа отправляется в стартовую локацию. Локация — это ряд карт, образующий единую картинку. Любую из карт в ряду можно взять, чтобы поговорить с кем-то, рассмотреть что-то поближе, найти или использовать предмет и так далее. Все действия занимают время (в игре есть своеобразный счётчик раундов, чтобы отмечать, сколько времени уже потрачено). Если игроки не успевают разрешить парадокс за отведённый срок или кто-то из них умирает, персонажи возвращаются на базу агентства, а затем снова отправляются в стартовую локацию, обогащённые на этот раз знаниями, полученными в прошлой загрузке.
В базовой коробке находится первый сценарий — «Лечебница». Каждое последующее дополнение — это новая уникальная история в другой реальности. Базовая коробка неоходима для прохождения «белого цикла».
Проходить сценарии можно в любом порядке, но в сценариях, выпускавшихся позднее, встречаются отсылки к предыдущим частям, а последний сценарий предполагает, что вы прошли все остальные. Список всех выпущенных и локализованных сценариев, составляющих «белый цикл», в порядке их появления на языке оригинала:
«Дело Марси», 1992 год. В тихий американский городок приходит странная болезнь. Спасите Марси. И спасите будущее!
«Пророчество о драконах», 7553 год альтернативного времени. Забудьте всё, что вы знали о Средневековье. Отправляйтесь в параллельную реальность, где властвует магия.
«Под маской», 1146 год до н. э. Проникните в Долину Царей и расследуйте дело об исчезновении маски фараона.
«Тайна „Эндьюранса“», 1914 год. Научный корабль «Эндьюранс» затерялся во льдах. Что же на самом деле случилось с Имперской трансантарктической экспедицией?
«Lumen Fidei», 1419 год. Последний этап испанской реконкисты. Вас ждёт дипломатическая миссия.
«Эстрелья-драйв», 1982 год. Вы оказываетесь среди неупокоенных призраков прошлого. Раскройте тёмные секреты голливудской элиты.
Демосценарий «Святой Фома Аквинский», 1685 год. Небольшая предыстория событий, происходящих в «Береговом братстве». Лёгкое и быстрое задание для новых рекрутов агентства.
«Береговое братство», 1685 год. Карибское море и золотой век пиратства. Что может пойти не так?
«Мадам», 1673 год. Посетите Версаль и закончите все завязки из предыдущих сценариев. Для опытных агентов
«Синий цикл» (Time Stories Revolution) можно проходить отдельно, пропустив «белый».