По космосу игрового поля Asteroyds разбросаны врата, и цель игрока — пилотируя свой космический корабль, первым пролететь через них. Каждый раунд бросаются 3 кубика — красный, белый и синий, — а затем игроки тайно выбирают, куда направить в этот ход свои корабли: вперёд, налево, направо, назад или всё же активировать энергетический щит. Время на решение ограничено, и когда оно истечёт, красные, белые и синие астероиды перемещают согласно результатам кубиков, а затем корабли игроков — согласно их выбору. Столкновение с астероидом повреждает корабль, и частые столкновения могут превратить его в ещё один астероид.
Игроки могут регулировать сложность игры, изменяя время, выделенное на выбор, или добавляя необязательные игровые механизмы: необходимость вернуть корабль на стартовую платформу, особые способности пилотов, возможность стрелять друг по другу из лазерных пушек или возможность изменения порядка перемещения астероидов. Также помимо обычной гонки правила игры предлагают и несколько других режимов игры. Например, игру на уничтожение стационарных или движущихся целей.