Игрок берет на себя роль старого пирата, который решает отойти от своей основной профессии, и отправиться на остов Грог, что бы на скопленные деньги открыть небольшой бизнес. На данном острове существует множество путей развития: магазин ножных протезов, производство кукол вуду, мастерская по изготовлению различных фигурок…
В игре присутствует уникальная механика аукциона, основанная на пяти разноцветных кубиках. Именно эти кубики используются для ставок. Победитель аукциона получает одно из зданий, проигравшие также получают награду – карты сокровищ, грог, а также возможность посетить торговые корабли для обмена различных товаров.
Партия заканчивается, как только один из пиратов становится владельцем определенного количества зданий. В конце игры все открывают карты тайных целей и подсчитывают победные очки.