В автономном продолжении Mythic Mischief вы играете за фракцию студентов Mythic Manor, соревнующихся за то, чтобы садовник поймал как можно больше других учеников, но не вас.
Горгульи, гномы, оборотни и феи обладают собственным уникальным набором способностей, позволяющих перемещаться по полю, перемещать другие фракции на путь садовника и даже изменять его курс, перемещая живые изгороди.
Игроки могут улучшать способности своей фракции на протяжении всей игры, собирая мощные фолианты со всего лабиринта из живой изгороди.
Победителем становится команда, первая набравшая 10 очков за шалости, или команда, набравшая наибольшее количество очков на момент, когда садовник завершит возврат всех фолиантов после обеда.