Перемещаясь по карте, зарабатывая сокровища и умения, получая как негативные так и позитивные статусы - игроки пытаются набрать необходимое количество очков Истории и Судьбы. Каждая остановка в пути таит в себе как новые возможности, так и опасности...
Основа игры - это книга приключений. С помощью специальных таблиц партнеры по игре зачитывают игроку что с ним происходит и часто предлагают право выбора как себя вести в той или иной ситуации. Игра по своему процессу напоминает книги-игры, только свободы выбора гораздо больше, хотя от этого серьезно страдает сам сюжет - приключения игрока представляют из себя набр не сильно связанных между собой приключений. Есть небольшое взаимодействие между игроками, заключающееся в основном в свойствах некоторых статусов (некоторые статусы требут действий от других игроков, а некоторые можно передавать другим персонажам или убирать с чужой помощью).