Anima: Beyond Good and Evil — вторая часть трилогии Anima: Card Game. В неё можно играть и отдельно, и в комбинации с двумя другими играми серии.
В игре есть 4 типа карт: персонажи, локации, миссии, бонусы и события. В начале игры в группе всего один персонаж, полученный случайным образом из колоды персонажей. В дальнейшем группа может вырасти до 4 могущественных героев. В начале игрок тянет две карты основных миссий. Это будет его приключение на игру. В каждой карте детально описаны задания. Задания разнообразны: персонажам придётся охотиться на чудовищных монстров, красть магические артефакты, участвовать в спасательных миссиях...
Каждый ход игры поделён на 4 фазы: фазу сброса, фазу передвижения, фазу взаимодействия и фазу исследования. Все действия происходят на картах локаций, каждая из которых имеет уровень. Чем больше уровень, тем более высокоуровневое событие может произойти в локации. События — это ситуации и проблемы, которые возникают, когда персонажи приходят исследовать новую локацию. Отряд может встретить чудовище и должен будет сразиться с ним или может пострадать от несчастного случая… К счастью, не все события негативны, возможно, игрок получит неожиданную награду. На некоторых локациях можно вести торговлю с другими игроками, причём для этого не обязательно находиться на одной локации. Карты бонусов используются игроками, чтобы проще достичь своих целей. Есть два вида бонусов: карты умений, которые используются персонажами, и карты сюжета, которые используются непосредственно игроками, чтобы повлиять на ход игры.
В различных ситуациях игрокам придётся сражаться с чудовищами или другими игроками. Чтобы разрешить подобную ситуацию, каждая группа бросает кубик и прибавляет результат броска к очкам Силы. Побеждает тот, у кого больше очков. В бою можно использовать карты бонусов, чтобы уклониться от битвы, повысить характеристики персонажа или ослабить врага. Но карты умений могут применять только персонажи, которые владеют этим умением. Всего в игре их 3 вида: ки, магия и мошенничество. Поэтому очень полезно иметь в отряде персонажей с разными умениями.
Первый игрок, выполнивший одну из своих миссий, объявляет о попытке выполнить вторую — финальную миссию. Тот, кто первым заканчивает выполнение финальной миссии, побеждает в игре.
По сравнению с первой частью трилогии (Anima: Shadow of Omega) концовка игры стала более напряжённой. Появились особо сильные персонажи, которых можно нанять только в определённых локациях и уже имея в отряде троих персонажей. Игроков ждут новые герои, новые локации, новые события, новые приключения!