В охоте за бесценными сокровищами группы авантюристов исследуют легендарный храм в Луксоре. Их конечной целью является гробница фараона, но и многие другие сокровища могут быть собраны по мере её поиска. Игрок, которому удастся быстрее добраться своей командой до гробницы, набрав при этом как можно больше сокровищ, побеждает.
В каждой игре путь к гробнице меняется, он даже меняется во время игры.
В Луксоре игроки перемещают своих искателей приключений через храм, чтобы достичь гробницы в середине игрового поля. В начале игры каждому игроку раздаются 5 карт, порядок которых менять нельзя.
В каждом раунде игроки по очереди выполняют 3 действия:
1. Выбирает крайнюю левую или правую карту и разыгрывает её в сброс. В результате одна из фигурок двигается на заданное количество шагов к гробнице.
2. Выполняет, если возможно, действие конечной плитки:
- Сокровища - Если на плитке размещено достаточно фигурок, игрок может забрать эту плитку и заработать очки за нее. Кроме того, на плитке изображено сокровище, наборы из трех разных сокровищ приносят дополнительные очки.
- Гор - Игрок может получить ключ или карту Гора. Ему понадобится ключ для входа в гробницу, а карта Гора даёт дополнительные возможности по перемещению своих фигурок.
- Осирис - Плитка действует как катапульта, мгновенно перемещая фигурку на определенное количество плиток вперед.
- Храм - На этих плитках игроки получают специальные бонусы, такие как скарабеи, которые дают победные очки или джокеры, которые считаются сокровищем любого типа.
- Туннель - Если фигурка останавливается на туннеле, она сразу же телепортируется в следующий туннель в игре, срезая путь.
3. После выполнения действия плитки игроки вытаскивают одну карту из общей колоды, чтобы восполнить свою руку до пяти карт. Вытянутая карта помещается посередине руки.
В начале игры у игрока две фигурки. Каждый раз когда игрок пересекает статую Анубиса, он получает новую фигурку, которая ставится в начале.
Игра заканчивается, как только две фигурки достигают гробницы.