Luna Llena: Full Moon это атмосферная полу-кооперативная игра. Шести игрокам отыгрывающим туристов предстоит выжить в лесу, где давным-давно обитает один из последних кланов Оборотней, а седьмому игроку предстоит взять на себя роль вожака стаи, пополнить семейство новыми представителями и сохранить в тайне местоположение логова.
«Вот уже долгие годы лес Агиррэ практически необитаем. Жители окрестных деревень рассказывают истории о людях-зверях, живущих в чаще и поклоняющихся луне. Случайный браконьер, по ошибке вступив под своды леса, бежит отсюда, не дождавшись добычи, словно летучая мышь, испугавшаяся адского пламени…
Нет круче места для экстремального отдыха!
Несколько друзей – любителей острых ощущений – купили старую карту этой местности в антикварной лавке в Грандвилле. Ребята собрали рюкзаки и приехали на автобусе к окраине дремучего леса с одной целью – полюбоваться на скрытые от сторонних глаз места и на несколько дней затеряться в мире дикой природы. Они получат то, что хотели…
В лесу Агиррэ обитает последняя на всём континенте стая оборотней. Скудно питающиеся, жаждущие увеличить свою численность, они хотят поближе познакомиться с незваными гостями, чтобы обсудить с ними вопросы сохранения волчьего рода. К тому же, пришедшие люди молоды и практически безоружны.
Мать-Луна благоволит своим детям…»
В игре Luna Llena: Full Moon присутствуют две стороны: люди и оборотни. Один из игроков контролирует семью оборотней. Остальные игроки будут играть за туристов.
Игра начинается на следующий день после первой, проведенной в лесу, ночи. Путешественники, проснувшись утром, обнаружили одну из палаток разорванной на части, а двух ее обитателей пропавшими, оставившими после себя только кровавый след вглубь леса. Вместе с ними пропала карта окружающей местности — единственный шанс покинуть лес. Игроки должны проследовать по следам крови, оставшимся после ночного нападения, в логово стаи, освободить пленяющихся там друзей, вернуть карту и покинуть лес до наступления темноты, когда его обитатели превратятся в нечто более пугающие. Если хотя бы один человек покинет лес — люди победили.
У игрока играющего за оборотней другая задача. Стае необходима новая кровь. Поэтому, недостаточно просто атаковать и съесть незванных гостей, вторгшихся на территорию леса. Необходимо обратить хотя бы одного человека в себе подобного, а также не оставить очевидцев, которые могли бы рассказать о случившемся. Основная проблема состоит в том, что никто не знает, заражены укушенные люди или нет до прихода ночи, когда взойдёт Полная Луна. И если укушенные умрут до момента, когда вирус начнёт действовать, они не обратятся… Поэтому людей нужно задержать в лесу до ночи, когда прячущиеся под человеческой личиной оборотни смогут предстать в своем истинном облике. Явивший свой лик луне оборотень станет в несколько раз сильнее, а скорость его бега вырастет до трех гексов в ход (люди перемещаются максимум на два гекса, даже бегом или на мотоцикле).
Игровое поле «Полной Луны» собирается из 7 стартовых гексов, а в ходе игры, когда туристы начинают исследовать лес в поисках логова, дополняется новыми. На гексе имеется информация о количестве предметов, которые можно найти в локации, а также насколько страшно игрокам-людям идти через лес и насколько трудно волкам напасть на них. Игрок-оборотень чертит карандашом на мини-карте тайную тропу ведущую к логову. Тропа должна начинаться с поляны, на которой стоят палатки туристов, не должна проходить через один и тот же гекс дважды и не должна быть длиннее 10 гексов или выходить за пределы леса. На второй мини-карте игроки-люди будут отмечать гексы на которых нашли следы и вычеркивать гексы на которых ничего не обнаружили.
У персонажей игроков-людей есть пять параметров: решимость, здоровье, сила, хладнокровие и ловкость. В свой ход игроки-люди получают жетон решительности (с помощью которых могут использовать специальные способности) и карту действия. Одновременно сыграв одну из четырех карт действия с руки, каждый из игроков-людей может искать след, искать предметы, приготовитьсяк драке, перейти на бег или спрятаться, а затем начать исследовать лес, переместившись на один гекс в любую сторону. Далее ход переходит к игроку контролирующему стаю и он может попытаться инфицировать одного или нескольких туристов. Укус оборотня срабатывает не на всех, поэтому маркеров с инфекцией всего два, но все маркеры лежат рубашками вверх до самого вечера и неизвестно, кто именно может стать оборотнем, а кто останется человеком. После того, как и люди и оборотни закончили свои действия — раунд заканчивается и маркер времени суток смещается на два часа вперед.
Во второй части игры, когда стемнеет и маркер времени будет стоять на 1800, будет намного больше активных действий — оборотни становятся сильнее и могут уже не стесняться в выборе средств, а людям известно, кто стал оборотнем и их задача выжить, со всех ног убегая в сторону выхода из леса.
Для опытных игроков есть варианты игры «Большой лес», усложняющий игру за людей в следствии увеличения зоны поиска логова и «Охотники», где у людей и оборотней одинаковая задача — полное уничтожение противника.
В 2010 к игре Luna Llena: Full Moon вышло дополнение под названием Death Moon.