«Одержимость» – полу-кооперативная приключенческая игра в готическом стиле на выживание, в которой вы сражаетесь с соперниками, ужасными монстрами и своими внутренними демонами. Автором игры выступил небезызвестный Герман Тихомиров, а художником-иллюстратором Антон Квасоваров (отметился работой с игрой «Бронза»).
В настольной игре «Одержимость» предстоит выживать в городе в течение трёх дней и ночей. За основу взят определённый сценарий, но игроки никогда не знают, когда и кто превратится в монстра (или судя по названию в одержимого). Единственный способ превратиться обратно в человека – это убить другого игрока. При этом каждый остаётся в игре до конца партии. Каждая смерть, проклятье или иные негативные события увеличивают различные параметры, влияющие на группу игроков в целом. Не обойдётся и без переговоров. Вот только маленький нюанс – любой союз оказывается временным. Ведь никогда не знаешь, когда вы начнёте убивать друг друга.