Второе издание игры 1988 года Merchant of Venus. В игре сохранена часть базовой механики, но добавлены новые стратегии и компоненты.
Космические торговцы четырех рас, Люди (Human), Уиномы (Whynom), Косут (Qossuth) и Иипиип (Eeepeeep), путешествуют в космическом пространстве, устанавливая торговые пути между планетами. Есть возможность улучшать свои корабли, увеличивая их скорость и защиту, а также нанимать новых, более опытных, пилотов. Раунд за раундом игроки объявляют место своего путешествия, запускают свои корабли, перемещаются сквозь космос, покупают и продают товары. В конце игры побеждает торговец, сумевший набрать наибольший капиталл.
В игре доступны миссии, приносящие награды и славу за удачное выполнение. Увеличение славы торговца открывает новые возможности: от новых пилотов и улучшений корабля, до специальных усложненных миссий. Цены на товары на разных планетах периодически меняются, поэтому предприимчевому торговцу нужно внимательно следить за флуктуациями стоимости товаров, чтобы увеличить свои доходы.
Премьера нового издания Merchant of Venus состоится в рамках выставки Spiel 2012, в октябре этого года. Производством игры займётся компания Fantasy Flight Games. Игроки получат две версии игры в одной коробке, для чего в состав нового издания войдёт двустороннее игровое поле — с переработанным FFG полем на одной стороне, с классическим на другой. Стивен Бьюонокор выступит консультантом касательно классической части игры, что не может не радовать: Stronghold Games работала над новым изданием в тесном общении с автором игры. Ведущим разработчиком со стороны FFG выступает Роберт Коуба, предыдущим проектом которого является Battles of Westeros — переосмысление игровой системы Commads & Colors для мира «Игры престолов» Джорджа Мартина.
Такое решение стало итогом конфликта, который берёт начало с осени прошлого года, когда стало известно, что два издательства (Fantasy Flight Games и Stronghold Games) готовятся выпустить новое издание классической игры 1988 года Merchant of Venus. В дело вступили юристы, перед которыми стояла задача — выяснить, кому же на самом деле принадлежат права на игру: компании Wizards of the Coast, у которой их приобрела FFG, или же автору игры Ричарду Гемблену, с которым о новом издании договаривалась Stronghold Games.