Каждый игрок строит свой городок на Диком Западе с целью преуспеть больше других. Строительные блоки представлены в виде карт, разделенных на четыре области (различаются типом местности и расположенными объектами).
Игроки по очереди тянут карты и добавляют их к своему городку. Карты должны соприкасаться стороной с уже выложенными и могут их частично перекрывать.
В игре есть три общие цели, приносящие ПО при финальном подсчете. Кроме того, ПО приносят самые большие области с местностью одного типа (всего 6 типов).