В игре 88 заданий двух типов – провинции и сенаторы. Получая влияние в провинциях и привлекая на свою сторону сенаторов, игроки приближаются к заветном к трону. В основе игры лежит принцип лото. В игре шесть символов/типов военных ресурсов, разных по распространённости. Мечей – 6, отравленный кинжал – 1. На каждом задании нарисована схема – скольтко в него нужно вложить, чтобы оно сбылось. Чем сильней эффект выполненного здания – тем больше на его карте редких ресурсов. Чем больше ПО дает задание – тем больше по количеству нужно в него вложить ресурсов.
Жетоны ресурсов складывают в непрозрачной мешок. Каждый игрок получает по 6 карт заданий, из которых 3 нужно оставить. В центр стола кладутся плашки с бонусами, доступные первому выполнившему условия. Формируется общий рынок заданий из 5 карт. Каждый получает по 7 легионеров. А дальше начинается лото! Из мешка тянется жетон с символом ресурса, каждый решает какой слот и в каком задании будет закрывать. Это происходит одновременно для всех игроков. Поэтому партии на 3 игрока от партий на 5 игроков отличаются по времени несущественно. Как только у игрока закрывается задание – он применяет его эффект (если таковой есть), получает бонус общей плашки (если положено) и откладываем в стопку выполненных заданий. Выбирает новое с рынка. Процесс повторяется до того момента, пока кто-то не выполнит 7 заданий. Начинается подсчет очков.
Игра обладает высокой реиграбельностью за счет общего числа заданий и комбинаций (последовательности эффектов), которые можно составить между ними. Игра красочная, взаимодействие между игроками минимально и не конфликтно, решение исключительно тактические. Игру можно считать идеальной «семейкой». Филлером для более хардкорного сообщества также.
Из претензий – мелковата иконогорафика на картах заданий, жетоны от постоянного перемешивания в мешочке стираются. Рекомендовано сразу залакировать плашки и жетоны.