Keythedral будет построен в пять этапов, и каждый этап будет требовать различных строительных материалов. На ранних стадиях будут необходимы простые материалы, как строительство приближается к завершению, будут требоваться специализированные материалы. На протяжении всего периода развития строителям потребуется пища и вода, и, если им повезет, строители могут получить и вино.
В игре каждый игрок начинает с пяти коттеджей. Каждый ход каждый работник будет пытаться двигаться в одном из полей, прилегающих к его коттеджу для того, чтобы собирать ресурсы. Эти ресурсы необходимы для создания Keythedral.
Проблемы будут постоянно. Во-первых, никто постоянно не уверен, какие будут требования к следующему этапу, пока предыдущий этап незавершен. Во-вторых, количество рабочих увеличивается, а количество полей ограничено, поэтому некоторые работники будут простаивать. Игроки могут отгораживаться некоторые поля, для того чтобы не пустить рабочих других игроков. Так же работники весьма неравнодушны к горячительным напиткам и к бочкам с вином.
Удачи в ваших начинаниях, ведь ваша задача сохранить ваших рабочих трезвыми, чтобы получить возможность получить строительные материалы в нужное вам время.
Keythedral это четвертая игра Ричарда Бриза в мире KEY SIRIES