Перед каждым игроком выкладывается ряд зверушек, прячущихся за заборами, а также карточка с двором (компостной кучей) или амбаром какого-либо цвета. Карточки с дворами тех же цветов и амбаром лежат и в центре стола, но на них нарисованы ладошки - по ним нужно хлопать... Также в центре стола лицом вниз кладется колода из тех же самых зверушек, что лежат перед игроками, но теперь уже без заборов. Старший игрок открывает верхнюю карту из этой колоды... и все остальные должны быстро хлопнуть ладошкой по двору или амбару того цвета, возле которого это животное притаилось. Успевший сделать это первым забирает животное с заборчиком в свой двор. Побеждает тот, у кого таких животных в конце игры больше всего.