Asara — ещё одна игра сильного дуэта разработчиков Вольфганга Крамера и Михаэля Кислинга. На этот раз авторы игр Tikal, Java, Torres и The Swarm предлагают окунуться в соревнование между архитекторами и воздвигать многочисленные башни.
В основе игры «размещение работников», только вместо фишек в Asara используются карты нескольких цветов. Игроки по очереди выкладывают по карте с руки на соответствующие клетки игрового поля, чтобы получить деньги, построить ещё один уровень башни или какое-либо «улучшение», а также взять или обменять карты работников. Число клеток ограничено, а дополнительное напряжение и взаимодействие между игроками создаёт следующее: первая карта, разыгранная в клетки определённого вида, задаёт цвет, карты которого можно разыгрывать в эти клетки в дальнейшем. В начале каждого раунда игроки получают карты, а в конце — подсчитывают очки, извлекаемые из построенных ими башен; число очков зависит от их количества, высоты и цвета.