Онирим авторства Шади Торби, которую издательство Z-Man Games выпустило в июне 2010 — это одиночная абстрактная логическая игра с кооперативным режимом. В ней игроки должны собрать восемь карт врат, чтобы сбежать из лабиринта снов и победить.
• В соло-режиме игрок начинает с 5 картами и либо разыгрывает, либо сбрасывает карты в процессе создания лабиринта.
Карты бывают четырех цветов, и могут содержать один из 3 символов: Луна, Солнце или Ключ. Игрок может добавить карту в лабиринт, только если символ на ней отличается от выложенного ранее.
Если вам удалось разместить три карты одного цвета подряд, вы можете вытянуть карту врат, того же цвета из колоды. Другой способ получить врата — сбросить карту совпадающего с вратами цвета.
В игре так же присутствуют карты кошмаров. Они замешиваются в колоду и могут заставить игрока сбросить карты ключей, убрать карту врат или другим образом нарушить ваши планы.
• При игре вдвоём, игроки собирают отдельные наборы врат (каждый по 4, по одной карте каждого цвета).
Интересный получается феномен, сплав искусства и игровой индустрии, хотя создание игр это тоже искусство и тут скорее взаимопроникновение двух направлений, симбиоз двух жанров, диалог формы и содержания. Отличный способ художникам продемонстрировать свои произведения, а игрокам получить эстетическое удовольствие от игры. Готовы ли вы заглянуть в реальность ваших сновидений, избавится от кошмаров, и отыскать все ключи и врата мира снов?