Resolvers: Time to Shift («Резолверы: Взлом времени» ) – это настольная игра с приложением, анонсированная в июле 2022 года. Работа над игрой ведется с 2020 года, релиз запланирован на 2023.
🦾 Геймплей с прыжками во времени:
выбирайте персонажа с уникальными способностями
решайте, разделиться или действовать вместе
проходите проверки навыков, в которых вам помогут аугментации
выбирайте, куда отправиться, что предпринять и как строить диалог с NPC
в финале решайте, как предотвратить преступление в прошлом: какое событие изменить
вернувшись в прошлое, действуйте на основе полученных ранее знаний. Ошибка приведет к новым проблемам в настоящем и проигрышу
Mist Machine — это распределённая команда геймдизайнеров и разработчиков. За «геймплей» отвечают 4 «геймдизайнера»:
Сергей Усминский («геймдизайн», руководство проектом)
Дамир Хуснатдинов (процедурная генерация)
Константин Селезнев (механики боя, RPG-система, квесты и экономика)
Сергей Притула (сюжет и нарративный геймдизайн)
Четыре автора игр разных жанров, успешно издававшихся в России и за рубежом, объединились в студию Mist Machine. Для студии эта игра станет дебютной, если успешно пройдет краудфандинг.
“Нам удалось создать настоящую студию, и это позволяет вложить в игру всё, что мы хотели, а не что-то одно за раз. У нас реиграбельное расследование, у нас приключенческий детектив, у нас ветвление сюжета” – говорит руководитель студии Сергей Усминский.
Главные особенности игры – реиграбельность детектива и перемещения во времени. От одного до четырех игроков выбирают себе персонажей и погружаются в киберпанковый мир, чтобы расследовать преступление, а потом вернуться в прошлое и предотвратить его. Реиграбельность, которую обеспечивает мобильное приложение, подразумевает смену убийц, улик и мотивов.
“Вариативные и ветвящиеся приключения позволяют проходить каждый сценарий очень разными способами. И решения игроков имеют значение до самого финала”, – рассказывает о фишках игры геймдизайнер Сергей Притула. “Наше приложение создано не просто для вау-эффекта и добавления функционала, недоступного картону. Оно для того, чтобы игра всегда была развлечением и никогда — головной болью”, - добавляет Дамир Хуснатдинов.
Resolvers - это полностью кооперативное РПГ. В отличие от многих детективов, в расследовании задействованы действительно все игроки: персонажи дополняют способности друг друга, и игроки участвуют в чужих ходах. На игровом поле они могут действовать как вместе, так и по отдельности обследовать локации, а от выбранной тактики зависит успех расследования. Ответственный за ролевую часть Константин Селезнев обещает проработанных персонажей и NPC, в которых можно влюбиться.
Несмотря на близость к амери, в Resolvers не всё отдано воле случая. Изучив характер киберпанкового мир, в котором происходит действие игры, участники могут подобрать оптимальную стратегию расследования и развития своего персонажа. Чтобы весь этот процесс работал безупречно, команда провела провела за тестированием игры уже более 250 часов.