«Сет» — это отличный способ
проверить внимательность и скорость реакции игроков. В основу
настольной игры легли генетические исследования, а точнее
— система пометок, которыми пользовалась во время
исследований автор «Сета» Марша Фалко.
Чтобы передать то или иное сочетание генов, Фалко рисовала сложные
фигуры — разной формы, разного цвета, по-разному
заштрихованные. Словом, почти такие же, какие изображены на игровых
картах.
В наборе настолки — 81 карта с уникальным сочетанием
четырёх параметров: цвет
(красный, фиолетовый, зелёный), форма
(прямоугольник, овал, волнистая загогулина), число фигур (1, 2 или
3), стиль заливки (сплошная, в крапинку, без заливки). В
зависимости от издания конкретный набор цветов, форм или заливки
может варьировать, но сути это не меняет.
В начале партии колоду перетасовывают и выкладывают на стол
12 карт. Цель игроков — как можно быстрее найти среди
этих карт
сет — набор из трёх карт, у которых значения
каждого из четырёх параметров либо разные, либо совпадают. Пример
сета: карта с одним пустым зелёным
прямоугольником + карта с двумя закрашенными зелёными
прямоугольниками + карта с тремя зелёными прямоугольниками в
крапинку (форма и цвет у всех карт совпадают, заливка и число фигур
у всех разные). Обнаружив комбинацию, игрок говорит
«Сет» и показывает на неё, после чего
забирает себе карты найденного сета и выкладывает новые на их
место. Затем начинается новый раунд. В конце игры побеждает тот,
кто нашёл больше всех сетов — и, соответственно, собрал
больше всего карт.