Что может быть лучше, чем забраться в пещеру с сокровищами? Особенно если ее охраняет не страшный дракон, а лишь одинокий орк. Он, конечно, тоже способен прогнать непрошенных гостей, но если вы ловкий и смелый, то без труда успеете набить свой мешок драгоценностями!
Правила игры легко поймут и гном, и человек. Перед вами лежит пухлая колода с сокровищами. На каждой карте от одной до четырех драгоценностей, иногда попадается мышка-помощница, которой досталась роль джокера. Каждый игрок в свой ход открывает верхнюю карту колоды и отправляет ее в одну из стопок с сокровищами. Когда вам кажется, что в стопке набрался достойный улов, забирайте ее себе и помечайте символом находки, которую, если вам повезет, вы разменяете на золотой.
Кажется, что слишком просто? Не забывайте, что в пещере живет орк, который только и думает, как бы вас схватить. В колоде целых шесть карт зеленого охранника, и когда они все появятся, тут уже не до выбора – гномы в панике хватают, что им под руку попадется, и бегут прочь. Самые смелые могут рискнуть и остаться в пещере подольше, надеясь, что орк не нагрянет.
Мой Клад – сладкое предвкушение растущей стопки сокровищ, мурашки от приближающегося орка с каждой вытаскиваемой картой, и, конечно, дыхание соперников за плечом, которые так и порываются выхватить самый лакомый кусок прямо у вас из-под носа.