Пятая «большая» игра Уве Розенберга. Основана на механике Le Havre, а действие разворачивается в средневековье. Каждый игрок получает в управление монастырь с землёй, где можно строить здания, малые предприятия, которые приносят ресурсы и доход. Цель каждого игрока — создать работающую инфраструктуру и производить дорогие товары: книги, керамику, орнаменты и реликвии, чтобы получать как можно больше победных очков.
Помимо знакомых по Le Havre механик игрокам предлагается «рондель» ресурсов, которая и показывает доступные игроку ресурсы. В отличие от Le Havre все игроки располагают персональными полями, на которых и осваивают свои монастырские земли. Постройки представлены тайлами, не картами. Изначально на персональных полях игроков уже лежат тайлы болот и лесов. Забирая с ронделя дерево или торф, игрок убирает соответствующий тайл (лес или болото) со своего поля. Чтобы получить больше торфа или дерева, необходимо расширяться, покупая новые земли.