Настольная игра The Last Kingdom Board Game («Последнее королевство») — это игра о войне и политике для 2–5 игроков от известного дизайнера Джона Д. Клэра (John D. Clair), основанная на сериале Netflix «Последнее королевство» (Который, в свою очередь, создан на основе серии книг Саксонские хроники Бернарда Корнуэлла - примечание переводчика).
В этом мире королевства Британии находятся в состоянии войны. Многие уже пали от вторжения данов, оставив великое королевство Уэссекс стоять в одиночестве под началом короля Альфреда. Вы один из великих полководцев и политиков на этой истерзанной войной земле, известной сегодня как Англия. И саксонская, и армия данов открыто сражаются за господство, и вам решать, на чью чашу весов положить вашу верность и ваш мечь. Чтобы претендовать на эти земли, вам нужно будет пройти опасный путь между обеими сторонами конфликта. Вы предадите своих союзников ради власти? Какую роль вы будете играть в рождении новой нации, и будете ли вы в конечном итоге править всем этим?
Настольная игра The Last Kingdom Board Game («Последнее королевство») проходит в два раунда, в течение которых игроки будут выполнять действия, чтобы командовать армиями, дабы определить ход войны. Ваша верность саксам или датчанам может быть твердой или непостоянной, и ваш счет будет отражать не только вашу доблесть в бою, но и ваше политическое умение маневрировать между конкурирующими силами Британии.
Каждый из десяти лидеров предлагает уникальные преимущества для вашей стратегии и предоставляет специальные карты для вашей начальной руки. В начале каждого раунда игроки формируют свою руку, вытягивая карты из колоды, характерной для этого раунда, после чего война начинается в одном из пяти регионов. Игроки по очереди разыгрывают карты, чтобы командовать саксонской армией или армией данов, приобретая близость с различными фракциями или позиционируя своих героев и лидеров, чтобы изменить ход войны. Игроки также имеют доступ к вращающемуся рынку действий, доступному каждому.
В качестве альтернативы игроки могут не действовать в свой ход и вместо этого спасовать, чтобы посмотреть, какие ходы сделают их противники.
После того, как все игроки походят последовательно, война в текущем регионе будет разрешаться силой саксонской и данской армий, сражающихся там. Игроки получают победные очки, если они связаны с победившей фракцией и в зависимости от их уровня близости. Затем фокус войны перемещается в следующий регион, и битва продолжается.
После того, как судьба каждого из пяти регионов решена, раунд заканчивается. После двух раундов игры побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.
Вольный перевод описания от издателя.