Промысел пиратов - грабеж торговых кораблей. Сколотить абордажную команду из отъявленных головорезов, да так, чтобы максимальное количество добычи осело в карманах капитана, а не его команды - это нетривиальная задача.
Каждый игрок оперирует пятью жетонами пиратов своего цвета. В свой ход игрок формирует абордажную команду из своих и чужих пиратов или захватывает торговый корабль, если имеет у себя в наличии стопку из жетонов достаточной высоты. Верхний жетон стопки называется капитаном. Игрок-хозяин жетона капитана получает награбленную сумму денег, однако после этого он должен расплатиться с другими игроками, пираты которых входили в состав абордажной команды. Стоимость «зарплаты» у четырех видов пиратов статична и составляет от 2 до 5 дублонов, а у пятого варьируется от 1 до 6 дублонов в зависимости от конкретного торгового корабля.
Стопки жетонов пиратов формируются следующим образом: игрок берет свой жетон пирата или свою стопку и кладет поверх чужого жетона или чужой стопки жетонов, после чего забирает результат себе. Подглядывать, из каких пиратов состоит уже собранная стопка нельзя, поэтому остается надеяться на память. Цель игры: набрать больше денег по результатам захватов 15-ти торговых судов.