«Быстрые деньги» — абстрактная карточная игра, в которой важно купить дешевле, а продать дороже и вовремя, мешая при этом сопернику сделать то же самое.
Перед игрой карты очков перемешиваются и выкладываются на середину стола в 5 колонок по 7 карт. Каждая следующая карта колонки при этом чуть-чуть прикрывает предыдущую; таким образом, взять можно только верхнюю карту колонки, но видны номиналы и цвета всех карт. Игроки получают по джокеру и по 20 монет; деньги представлены в игре картами и составляют руки игроков. Остатки карт монет формируют общий банк.
Игроки ходят по очереди. В свой ход игрок может либо приобрести верхнюю карту любой колонки, оплатив её стоимость, равную её номиналу (2, 3, 4, 5 или 6), либо продать две карты одного цвета, выручив из банка сумму, равную произведению их номиналов (продав синие карты номиналом 4 и 5, игрок выручит 4 x 5 = 20 монет). Приобретённая карта выкладывается перед игроком. Поэтому оба игрока видят, какими картами очков располагает соперник и какие карты очков ещё можно приобрести со стола. Проданные карты выходят из игры. Вместе с джокером можно продать любую карту; джокер используется только один раз за игру.
Игра заканчивается, когда на столе остаются всего две колонки карт из пяти (неважно, сколько при этом в них осталось карт). Перед подсчётом очков оба игрока вправе совершить ещё одну продажу карт одного цвета. Побеждает игрок, набравший больше монет, чем соперник.
С весны 2012 в продаже русское издание.
В оригинальной игре есть также правила для особенно интересной, командной, игры - двое на двое, их можно использовать и в этом римейке. Вот их отличия от правил для 2 игроков:
- Игроки одной команды располагаются друг напротив друга.
- Перед началом игры участники договариваются - разрешено ли общение внутри команды.
- Каждый игрок начинает игру с 15 миллионами.
- У каждой команды есть 1 джокер (третий джокер и карта закрытия рынка удаляются из игры).
- Продавая акции, игрок должен выбрать одну свою акцию и одну акцию своего напарника по команде. Прибыль от продажи игрок забирает себе.
- Используя джокер, игрок добавляет к нему либо свою акцию, либо акцию напарника, забирая прибыль от продажи себе.
Когда игра заканчивается, каждая команда должна сделать по 1 продаже акций, в соответствии с правилами. Побеждает команда, набравшая большее общее количество денег.