Anno 1701: Das Brettspiel - игра от Клауса Тойбера. Очень похожа по механике на Колонизаторы с дополнениием Мореходы.
Суть игры состоит в следующем.
У каждого игрока есть собственная местность, которую нужно развивать. Поля игроков не симметричны, потому развитие каждого может протекать по разному сценарию. На полях есть гексы, на которых уже нанесены цифры. Броском 2 кубиков определяем какие ресурсы игроки получают. Если выпадают 2,12 или 7, то тянется карта из колоды событий (события могут быть как положительные, так и отрицательные, причем чем ближе игрок к победе, тем больше денег или карт можно потерять). Если денег у игрока на руках меньше трёх, то вспыхивает бунт и игрок не набирает за определённые области ресурсы. За ресурсы можем строить тайлы на своём поле и получать всё больше бонусов. Ресурсами можно обмениваться с банком или другими игроками.
Также за ресурсы можно нанять корабль, который на отдельном общем поле тоже путешествует и открывает новые земли. На новых землях основываются поселения, которые опять же приносят новые бонусы. Корабль после основания очередного поселения нужно строить новый. Корабли могут останавливаться в специальных точках на карте и тогда вскрываются карты случайных событий (обычно можно выиграть немного золота у пирата). Корабли всегда стартуют с одного гекса, потому чем дальше игра тем больше надо ходов на исследование новых земель.
Побеждает тот игрок, который наберёт 5 очков. 3 очка можно купить за определённые ресурсы (достаточно непросто на первых этапах игры) на своей местности. А два очка можно набрать на отдельном поле, где параллельно ведётся гонка в пяти номинациях (набрать больше всех денег, основать 7 поселений, быть лидером в одной из трех областей). То есть из 5 номинаций надо победить в двух. Также может повезти с победными очками и в колоде тайлов - тайлы за деньги вытягиваются из двух различных по крутости стопок. Но просто так их строить нельзя - нужно покупать за ресурсы.