На протяжении 7-ми раундов игроки бросают кубики маршрутов и зарисовывают на личных планшетах все выпавшие элементы дорог. Задача: построить транспортную сеть, которая объединит в себе максимальное число выходов за пределы карты. Каждый новый элемент дороги должен соединяться либо с выходом, либо с другим участком дороги.
В конце партии игроки получают победные очки за свои успехи: самую длинную железную дорогу, самое протяжённое шоссе, за дороги, построенные в центральной области планшета и за соединенные в единую сеть выходы с карты. И штрафные очки за каждый конец шоссе или железной дороги, который ни к чему не ведёт.
В игру входит сразу 2 дополнения: метеорит и лава.
Метеорит добавляет в игру 2 красных кубика. Один указывает направление, а другой — расстояние (количество клеток, которые надо отсчитать от предыдущего упавшего метеорита). С одной стороны, метеорит может уничтожить уже построенный участок дороги. С другой стороны, полезные ископаемые, которые попали на землю вместе с ним, принесут вам дополнительные победные очки. Если, конечно, вам удастся провести к метеоритному кратеру дороги.
Лава добавляет в игру 2 жёлтых кубика вулканов. В начале игры в центре планшета игрока размещается вулкан. От которого впоследствие лава будет распространяться на соседние клетки, уничтожая все дороги на своём пути, но принося победные очки за захваченные клетки (если они образуют замкнутое озеро). На 2 кубиках лавы изображена форма лавового потока. При этом игрок обязан использовать хотя бы 1 выпавшее значение, но может использовать и оба. В процессе игры так же можно добавлять новые вулканы на планшет.