Vampire: The Eternal Struggle — коллекционная карточная игра Ричарда Гарфилда, впервые изданная в 1994 году под именем Jyhad на волне популярности Magic the Gathering. Была переименована в 1995-ом, чтобы дистанцироваться от исламского понятия «джихада». В 1996 году после выпуска расширения Sabbat компания Wizards of the Coast прекратила её поддержку. V:tES возродилась в 2000-ом под маркой White Wolf и издавалась под ней до 10 сентября 2010.
Действие Vampire: The Eternal Struggle проходит в Мире тьмы, популярном сеттинге для разнообразных ролевых игр компании White Wolf. Игроки выступают в роли древних и влиятельных вампиров, разыгрывающих из-за кулис конфликт между «вампирскими» кланами в попытке уничтожить своих соперников.
V:tES позиционируется Ричардом Гарфилдом, как игра, разработанная с учётом ошибок Magic the Gathering. И некоторыми игроками считается одной из лучших когда-либо созданных карточных игр. В отличие от большинства других представителей коллекционных игр V:tES рассчитана не на двух, а большее число игроков. Вторая отличительная черта игры — временные союзы и договорённости между игроками.
Так же V:tES примечательна тем, что при построении колоды нет лимита на количество копий одной карты в колоде.
Игрок изначально имеет в своем распоряжении 30 жетонов крови (pool), которые одновременно являются его жизнью и ресурсами. Игрок должен балансировать между тем сколько крови тратить, вербуя себе вампиров (из склепа - колода с оранжевой рубашкой) и играя способности (из библиотеки - колода с зеленой рубашкой) и тем какое количество жетонов отделяет его от поражения.
Основная задача любого игрока — уничтожить соперника, сидящего по левую руку (жертву). За каждого побежденного оппонента, игрок получает 6 дополнительных жетонов крови, что может предрешить судьбу всей партии и позволить одержать победу и над остальными. Такое обстоятельство заставляет всех игроков не допускать уничтожения ослабленных противников и способствует временным союзам. Второй «групповой» элемент V:tES — так называемые «карты политики». Розыгрыш такой карты начинает всеобщее голосование титулованых вампиров, подконтрольных игрокам, в результате которого решается, какое воздействие она произведёт на игру.
В игре представлены практически все кланы старого Мира Тьмы, и каждый клан имеет сильные и слабые стороны, тяготея к определенному стилю игры.
По V:tES до сих пор проводятся чемпионаты, а в 2013 году инициативная группа VEKN (организации игроков, проводившей турниры после официального закрытия игры) даже пробовала договорится с Wizards of the Coast и White Wolf о выпуске карт своими силами, правда потерпела неудачу, из-за того что качество не устроило WotC.
В 2018 году игра вернулась в печать, силами Black Chantry Productions, сформированной руководителями VEKN.