Японская коллекционная карточная игра, входящая вместе с Магией и Покемонами в большую тройку самых успешных игр жанра. Основана на одноименной манге/аниме.
Типов карты было всего три: монстры, заклинания и ловушки. За ход можно было разыграть не больше одного монстра, а заклинаний и ловушек сколько угодно (и на поле у каждого игрока могло быть ограниченное количество карт). Ловушки выставлялись на стол в закрытую и срабатывали, когда наступало условие их активации. Заклинания тоже можно было выставлять на стол в закрытую, а можно было сразу активировать их эффект.
Главное отличие от конкурентов в том, в игре не было ресурсов: монстров до определенного уровня можно было разыгрывать бесплатно, а большая часть сильных монстров требовала сброса из игры ваших более слабых. Кроме того, монстры в игре могли находится в атакующей или защитной позиции. Если монстр в атакующей позиции получал урон в бою - излишек наносился хозяину (неважно атаковал он или был атакован), а в защищающейся позиции поглощал весь урон, включая излишек, но не мог атаковать и убить монстра противника в бою. При розыгрыше из руки вы выбирали в какой позиции монстр входил в игру, и если это была защитная - в добавок, монстр выкладывался на стол рубашкой вверх. Позицию можно было менять в течении игры, что позволяло игрокам подстраиваться под ситуацию.
Игра пережила множество сетов и изменений в балансе. Главные различия и нововведения касались обычно новых типов монстров, которых можно было разыгрывать из своей дополнительной колоды при выполнении разных условий (и сборе комбинаций карт).
Игра на английском с 2002 года.