Настольная игра TZAAR — шестая игра, выпущенная в
рамках GIPF-проекта. Она заменила собой игру TAMSK, которая не в
полной мере соответствовала духу серии. В TZAAR игроки располагают
одинаковыми наборами из 30 фишек:
6 Tzaar, 9 Tzarra и 15 Tott. В начале партии все фишки
выставляются на расчерченном шестиугольном поле. Расстановка может
быть как по заданному образцу (турнирная), так и
случайная.
В свой ход игрок должен произвести два действия, первым из
которых является обязательное взятие чужой фишки/стопки по прямой
свободной линии. Вторым действием можно либо спасовать (оправдано в
редчайших случаях), либо взять еще одну фишку/стопку соперника,
либо поместить свою фишку/стопку поверх своей же, укрепив тем самым
свою стопку. Поскольку стопка фишек не может брать чужую стопку, в
которой больше
«этажей», то в решении по
второму действию кроется основная философия TZAAR —
«бей или укрепляйся». Игрок
проигрывает, если не может в свой ход совершить обязательного
взятия чужой фишки/стопки. Также игрок проигрывает, если он
лишается всех фишек одного из трех типов. Разделение фишек на типы
существует только для этого условия, в остальном между ними нет
разницы.
За счет разных способов достижения победы и
многообразия тактических решений TZAAR обладает очень высокой
степенью реиграбельности. В 2010 году игра
вышла на первое место среди абстрактно-стратегических настолок
всех времен и народов по версии
BoardGameGeek.